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ANIMATION

캐릭터가 전하는
브랜드의 이야기

필요한 행동과 장면을 설계하고 캐릭터 영상으로 만듭니다

투명한 캡과 노란 몸체의 점프하는 요프리 브랜드 캐릭터
ONE CHARACTER
MANY STORIES

YoFree · 캐릭터 구축·모션 활용 제작 시안

제작할 수 있는 일 살펴보기
  • 기존 캐릭터 활용 또는 신규 캐릭터 방향 협의

  • 전할 내용에 맞는 행동·대사·장면 구성

  • 사용처에 맞는 길이·화면비와 제작 범위 확인

START WITH YOUR MATERIALS

지금 가진 자료에서 시작합니다

캐릭터가 준비된 정도에 맞춰 시작점을 정합니다 선택한 자료 상태는 아래 상담에 함께 남습니다

원하는 행동과 장면을 함께 알려주세요

이 자료 상태로 상담하기

YOFREE · CHARACTER STUDY

제품의 특징을,
캐릭터의 인상으로

제품 병의 형태와 노란 브랜드 색을 캐릭터에 담았습니다 투명한 캡과 둥근 손발, 표정이 브랜드를 설명하는 자산으로 이어집니다

YoFree · 실제 캐릭터 6포즈 자산

병 모양 몸체와 투명 캡, 노란 라벨을 유지하며 표정과 행동이 달라지는 요프리 캐릭터 6포즈

병 모양 몸체와 투명 캡, 노란 라벨을 유지하며 표정과 행동이 달라지는 요프리 캐릭터 6포즈
브랜드 캐릭터 구축·모션 활용 시안

같은 캐릭터가
여러 역할을 맡도록

고민을 표현하고, 인사하고, 제품을 가리키는 포즈를 마련했습니다
장면마다 필요한 감정과 역할을 골라 화면에 배치합니다

형태
제품 병과 투명 캡의 특징
색과 질감
노란 라벨과 부드러운 클레이 표현
활용
표정·포즈 선택, 장면 배치와 전환

SIX POSES, DIFFERENT ROLES

표정을 고르면, 캐릭터가 움직입니다

같은 캐릭터의 이미지 6종을 바탕으로 짧은 동작 영상을 만들었습니다 표정을 선택해 재생하고 원본 이미지를 확대해 비교할 수 있습니다

캐릭터 동작 제작 시안
원본 이미지

손 흔들며 인사하기 캐릭터 원본 이미지

손 흔들며 인사하기 캐릭터 원본 이미지
03 / 06손 흔들며 인사하기

4초 · 동작 제작 시안 · 표정을 선택하면 재생합니다

A ROLE FOR EACH POSE

손 흔들며 인사하기

손을 흔드는 포즈로 제품 설명에 앞서 캐릭터를 소개합니다

SAME CHARACTER IN MOTION

고른 포즈가,
영상 속 장면으로

같은 캐릭터를 인사·설명·엔딩에 사용한 실제 키네틱 모션그래픽입니다 장면을 고른 뒤 영상의 재생 버튼을 누르면 그 구간부터 볼 수 있습니다

YoFree · 「하루 한 병」 · 30초 · 9:16 · 캐릭터 포즈 전환·키네틱 모션그래픽 제작 시안

선택한 장면 · 인사하는 장면 (00:03)

캐릭터 포즈와 타이포를 연결한 모션 활용 사례입니다

위 영상은 등장·포즈 교체·제품 설명을 편집한 키네틱 모션그래픽입니다
새 애니메이션에서 필요한 동작과 연기는 의뢰 내용에 맞춰 범위를 정합니다

YOUR NEXT CHARACTER

우리 캐릭터는 어떤 장면에서 움직일까요

원하는 행동과 전할 말부터 알려주세요 캐릭터 구축과 영상 제작에 필요한 범위를 함께 확인합니다

01 · 행동

어떤 동작을 하나요

손을 흔들기, 제품 가리키기처럼 꼭 필요한 행동과 캐릭터의 감정을 정합니다

02 · 장면과 대사

어떤 이야기를 하나요

등장할 공간과 장면, 전달할 문구·대사를 정하고 음성이 필요한지 확인합니다

03 · 길이와 사용처

어디에서 보게 되나요

영상의 길이와 게시 매체를 기준으로 화면비와 필요한 결과물을 정합니다

만들고 싶은 캐릭터 영상 상담

YOUR STARTING POINT

준비된 자료에서 시작합니다

자료를 고르면 확인할 내용과 제작 범위를 볼 수 있습니다

요프리 · 캐릭터 활용 영상 구성 장면 1SCENE 01
요프리 · 캐릭터 활용 영상 구성 장면 2SCENE 02
요프리 · 캐릭터 활용 영상 구성 장면 3SCENE 03
영상의 도입·마지막 안내와 다른 표현 시안 · 요프리 · 캐릭터 활용

01 / 캐릭터부터 필요해요

브랜드와 캐릭터의 역할부터

브랜드의 특징과 보여줄 행동을 확인하고 새 캐릭터 구축 범위를 정합니다

제작 구성

  • 선택한 30초 또는 60초 애니메이션 1편
  • 합의한 캐릭터·행동·장면 범위로 제작

상담에서 확인

  • 캐릭터 보유 여부와 신규 구축 범위 확인
  • 동작·장면의 복잡도와 대사·음성 범위 협의
  • 대량·정기 제작은 별도 견적

준비하면 좋은 것

준비된 내용부터 알려주세요
자료와 분량은 상담하면서 정해도 됩니다

캐릭터
기존 캐릭터가 있는지, 새 캐릭터가 필요한지 알려주세요
장면과 행동
캐릭터가 무엇을 하고 어떤 내용을 전해야 하는지 정리합니다
영상의 사용처
원하는 길이와 게시할 매체, 넣을 대사·자료가 있으면 함께 확인합니다

SCOPE & PRICE

필요한 구성으로 시작하세요

필요한 결과물과 보유 자료에 맞춰 구성을 고르세요 표시 금액은 모두 부가세 별도입니다

  • 표시 금액은 모두 부가세 별도입니다
  • 기획안 전달 후 수정 2회, 최종안 전달 후 수정 1회가 포함됩니다
  • 대량 제작과 정기 제작은 따로 견적을 드립니다

함께 확인하는 범위

  • 선택한 30초 또는 60초 애니메이션 1편
  • 합의한 캐릭터·행동·장면 범위로 제작

의뢰에 맞춰 정하는 항목

  • 캐릭터 보유 여부와 신규 구축 범위 확인
  • 동작·장면의 복잡도와 대사·음성 범위 협의
  • 대량·정기 제작은 별도 견적
  • 납기·추가 규격·편집 원본·사용 조건은 의뢰 범위를 확인해 안내합니다

FAQ

의뢰 전에 궁금한 점

의뢰 준비표 내려받기 · 가격과 범위 · 이용 안내

캐릭터가 없어도 상담할 수 있나요?

브랜드와 필요한 장면부터 알려주세요 캐릭터 구축이 필요한지 확인하고 작업 범위를 함께 정합니다

기존 캐릭터로도 만들 수 있나요?

캐릭터 자료와 사용할 수 있는 범위를 확인한 뒤 필요한 행동·장면을 기획합니다

요프리 사례는 어떤 작업인가요?

브랜드 캐릭터와 6종의 짧은 동작 영상, 키네틱 모션그래픽을 제작한 시안입니다 새 의뢰의 행동과 장면은 필요한 범위에 맞춰 정합니다

웹툰도 먼저 제작해야 하나요?

웹툰은 필수 입력이 아닙니다 이야기나 참고 자료, 기존 캐릭터 유무에 맞춰 시작합니다

캐릭터 제작과 음성도 포함되나요?

필요한 캐릭터·장면·대사·음성 범위를 확인해 견적을 안내합니다 맞춤형 모션그래픽의 전용 캐릭터 포함 조건과 애니메이션 상품은 구분합니다

수정과 납기는 어떻게 정하나요?

기획안 수정 2회·최종안 수정 1회가 포함됩니다 납기는 행동과 장면의 복잡도, 자료와 희망 일정을 확인해 안내합니다

CONTACT

어떤 캐릭터가 무엇을 하면 좋을까요

캐릭터 유무와 필요한 장면·길이를 알려주세요

사용 목적 *

만든 컨텐츠를 어디에 쓰실지 골라 주세요

관심 제작 사례요프리 캐릭터·모션 활용아직 정하지 않았어요자료: 상담 후 결정
어디서 보셨나요 (선택)

이메일 또는 전화번호를 입력해주세요 문의를 보내면 방문 경로 정보(유입 링크·광고 클릭 번호)가 함께 저장됩니다
개인정보 수집·이용 안내